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模块化花园地砖套装与资产
Patron downloads常规价格 ¥48.00 CNY常规价格单价 / 单价促销价 ¥48.00 CNY
负责的艺术家
DnDungeon 是我收集的艺术作品及其他辅助工具,旨在让你用奇特的新世界(无论是城市地形还是 OSR 阵营补充)来提升你的游戏之夜。无论你的需求是什么,我相信我的暴行作品都能满足你玩家的暴行需求。
—Saki
精选指南
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2026年最佳Dungeondraft模组:每个地图制作者必备的模组
Dungeondraft 的模组社区已经悄然将其从一个功能强大的战役地图编辑器转变为一个更强大的工具。现在有各种模组,从批量导出整个地图集到放置后移动墙壁,再到管理自定义图层,应有尽有! 下面是我实际用于所有已发布战役地图的 Dungeondraft 模组精选列表,以及一些根据您的特定使用场景值得一看的模组。 在安装任何模组之前,请阅读配套指南如何安装 Dungeondraft 模组,了解基本知识,例如文件存放位置、如何启用它们以及如何解决冲突。 基本模组(请先安装这些) Essential Utils 这是基础。Essential Utils 增加了一系列质量改进,让人觉得它们从第一天起就应该存在于基础编辑器中。它扩展了选择工具以支持批量操作,添加了包信息显示,让您可以看到每个包中加载了哪些资源,并包含了一个拾取器工具,让您可以单击任何放置的资源以在资源浏览器中跳转到它。如果您只安装一个模组,那就选它。 _Lib 许多模组都依赖 _Lib 作为共享库。它处理不同屏幕尺寸的 UI 缩放,并提供了一个中央设置面板,您可以在其中一站式配置所有模组。如果某个模组告诉您它需要 _Lib,请先安装它。 我在 DnDungeon 每天使用的模组 Manage Layers 这个模组具有变革性。默认情况下,Dungeondraft 提供固定的图层堆栈。Manage Layers 允许您创建、删除、重命名、重新排序和切换自定义图层的可见性。需要一个位于地形上方但物体下方的专用阴影图层?搞定。想把所有屋顶资源放在一个图层上,可以隐藏它们以便在下方工作?Manage...
2026年最佳Dungeondraft模组:每个地图制作者必备的模组
Dungeondraft 的模组社区已经悄然将其从一个功能强大的战役地图编辑器转变为一个更强大的工具。现在有各种模组,从批量导出整个地图集到放置后移动墙壁,再到管理自定义图层,应有尽有! 下面是我实际用于所有已发布战役地图的 Dungeondraft 模组精选列表,以及一些根据您的特定使用场景值得一看的模组。 在安装任何模组之前,请阅读配套指南如何安装 Dungeondraft 模组,了解基本知识,例如文件存放位置、如何启用它们以及如何解决冲突。 基本模组(请先安装这些) Essential Utils 这是基础。Essential Utils 增加了一系列质量改进,让人觉得它们从第一天起就应该存在于基础编辑器中。它扩展了选择工具以支持批量操作,添加了包信息显示,让您可以看到每个包中加载了哪些资源,并包含了一个拾取器工具,让您可以单击任何放置的资源以在资源浏览器中跳转到它。如果您只安装一个模组,那就选它。 _Lib 许多模组都依赖 _Lib 作为共享库。它处理不同屏幕尺寸的 UI 缩放,并提供了一个中央设置面板,您可以在其中一站式配置所有模组。如果某个模组告诉您它需要 _Lib,请先安装它。 我在 DnDungeon 每天使用的模组 Manage Layers 这个模组具有变革性。默认情况下,Dungeondraft 提供固定的图层堆栈。Manage Layers 允许您创建、删除、重命名、重新排序和切换自定义图层的可见性。需要一个位于地形上方但物体下方的专用阴影图层?搞定。想把所有屋顶资源放在一个图层上,可以隐藏它们以便在下方工作?Manage...
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如何安装Dungeondraft Mod:完整的分步指南 | DnDungeon
安装Dungeondraft 模组几乎和安装资源包一样简单。模组位于相似的文件夹中,并出现在相同的顶部栏中。 本指南涵盖了完整的过程:查找您的资源文件夹、放置模组文件、在编辑器中启用它们以及出现问题时的处理方法。 您需要什么 已安装并至少打开过一次 Dungeondraft(以便它创建用户数据文件夹) 您的模组文件夹,这些文件夹包含一个 .ddmod 文件以及其他资源。 对于某些模组,您可能需要首先安装_Lib 库模组作为依赖项。 如果您的下载是 .zip 格式,请解压。模组文件将在里面。 步骤 1:查找或设置您的 Dungeondraft 模组文件夹 这类似于您选择资源包文件夹的方式: 打开 Dungeondraft 点击 Mods。 点击浏览以选择文件夹路径,或将列出的模组文件夹路径复制/跟随到您的文件浏览器中以查找当前文件夹。 所有模组文件夹都放在这里。 默认路径是: Linux: ~/.local/share/Dungeondraft/assets/ Windows: %APPDATA%/Dungeondraft/assets/...
如何安装Dungeondraft Mod:完整的分步指南 | DnDungeon
安装Dungeondraft 模组几乎和安装资源包一样简单。模组位于相似的文件夹中,并出现在相同的顶部栏中。 本指南涵盖了完整的过程:查找您的资源文件夹、放置模组文件、在编辑器中启用它们以及出现问题时的处理方法。 您需要什么 已安装并至少打开过一次 Dungeondraft(以便它创建用户数据文件夹) 您的模组文件夹,这些文件夹包含一个 .ddmod 文件以及其他资源。 对于某些模组,您可能需要首先安装_Lib 库模组作为依赖项。 如果您的下载是 .zip 格式,请解压。模组文件将在里面。 步骤 1:查找或设置您的 Dungeondraft 模组文件夹 这类似于您选择资源包文件夹的方式: 打开 Dungeondraft 点击 Mods。 点击浏览以选择文件夹路径,或将列出的模组文件夹路径复制/跟随到您的文件浏览器中以查找当前文件夹。 所有模组文件夹都放在这里。 默认路径是: Linux: ~/.local/share/Dungeondraft/assets/ Windows: %APPDATA%/Dungeondraft/assets/...
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模块化日本城市地图包如何组合
DnDungeon 的模块化城市战斗地图旨在拼接在一起,形成一个更大的日式 TRPG 城市景观。你不会得到一张巨大的地图,而是可以获得彼此边缘相连的独立区域,让你可以根据会话需要构建任意大小的 D&D 城市。 模块化系统如何运作 模块化城市系列中的每张地图都建立在一个共享的 8×8 网格上。每张地图的边缘都与系列中任何其他地图的边缘对齐。在你的 VTT 中将两张地图并排放置,道路、地形和网格线会无缝匹配。 关键原则很简单:所有地图都使用相同的网格比例,并且每个边缘的连接点都标准化以平滑衔接!道路以一致的位置引出,以便它们自然地延伸到下一个地图区域。模块化日式城市街道包包含 16×16 方形街道图块,而模块化日式小巷和街道包包含 8×8 图块,两者都可以自然连接到巨型亚洲城市捆绑包中包含的所有各种地图! 桥梁和连接件 城市的一些区域需要区域之间的过渡。小巷和街道包为此目的包括 8x16 桥梁和连接件。这些狭窄的地图区域允许你在河流、间隙或海拔变化之间连接更大的地图图块。 系列内容 模块化亚洲城市系列将所有相关包组合在一起,包括: 模块化亚洲村庄包(住宅区、市场街道) 各种城市和城镇地图区域(寺庙、码头、城堡场地) 桥梁和连接件 狂野而奇妙的号召性场景 你不需要一开始就拥有所有包。选择两三个适合你战役的区域,以后再扩展。每张地图也可以作为独立的战斗地图使用,所以即使你一次只使用一张,也不会浪费! 在 VTT...
模块化日本城市地图包如何组合
DnDungeon 的模块化城市战斗地图旨在拼接在一起,形成一个更大的日式 TRPG 城市景观。你不会得到一张巨大的地图,而是可以获得彼此边缘相连的独立区域,让你可以根据会话需要构建任意大小的 D&D 城市。 模块化系统如何运作 模块化城市系列中的每张地图都建立在一个共享的 8×8 网格上。每张地图的边缘都与系列中任何其他地图的边缘对齐。在你的 VTT 中将两张地图并排放置,道路、地形和网格线会无缝匹配。 关键原则很简单:所有地图都使用相同的网格比例,并且每个边缘的连接点都标准化以平滑衔接!道路以一致的位置引出,以便它们自然地延伸到下一个地图区域。模块化日式城市街道包包含 16×16 方形街道图块,而模块化日式小巷和街道包包含 8×8 图块,两者都可以自然连接到巨型亚洲城市捆绑包中包含的所有各种地图! 桥梁和连接件 城市的一些区域需要区域之间的过渡。小巷和街道包为此目的包括 8x16 桥梁和连接件。这些狭窄的地图区域允许你在河流、间隙或海拔变化之间连接更大的地图图块。 系列内容 模块化亚洲城市系列将所有相关包组合在一起,包括: 模块化亚洲村庄包(住宅区、市场街道) 各种城市和城镇地图区域(寺庙、码头、城堡场地) 桥梁和连接件 狂野而奇妙的号召性场景 你不需要一开始就拥有所有包。选择两三个适合你战役的区域,以后再扩展。每张地图也可以作为独立的战斗地图使用,所以即使你一次只使用一张,也不会浪费! 在 VTT...